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    1998 年,富兰克林高中的“计算机社团”是一个设备简陋、成员稀少、几乎没人重视的小团体。就在这一年,他们第一次决定不再做小程序,而是尝试开发一个前所未有的项目——一个完整的世界模拟器。对这群学生来说,这既是一次技术挑战,也是一次对现实边界的试探。

    类型:冒险, 点击, 独立

    视角:文本

    引擎:Godot Engine

    模式:单人

    主题:科幻

    1998 年,富兰克林高中的“计算机社团”是一个设备简陋、成员稀少、几乎没人重视的小团体。就在这一年,他们第一次决定不再做小程序,而是尝试开发一个前所未有的项目——一个完整的世界模拟器。对这群学生来说,这既是一次技术挑战,也是一次对现实边界的试探。

    名义上的社长丹妮丝·诺瓦克并不看好这个计划。她认为这最多只是一次失败的实验,或一个无人问津的小作品。然而随着程序不断扩展,世界开始自发运转,人物拥有了行为,系统产生了规则,模拟器逐渐脱离了最初的设想,变成了一个无法轻易关闭的存在。

    你将进入这个正在失控的世界系统,探索它的结构、逻辑与隐藏的秘密。你的每一次操作都会影响模拟的走向,揭开程序背后更深层的真相。这不仅是一场关于创造的实验,更是一场关于控制、选择与后果的冒险。







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