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    Shabot est un projet étudiant visant à s'essayer au maniement du code/game design et à l'élaboration d'un cahier des charges. Il s'agit d'un platformer 2D de réflexion où l'on doit programmer un petit robot pour qu'il réalise des tâches simples. Problème ? Ce robot n'a ...

    Shabot est un projet étudiant visant à s’essayer au maniement du code/game design et à l’élaboration d’un cahier des charges.
    Il s’agit d’un platformer 2D de réflexion où l’on doit programmer un petit robot pour qu’il réalise des tâches simples. Problème ? Ce robot n’a que 4 emplacements mémoire, il faudra donc lui assigner des tâches, en purgeant son cerveau régulièrement tout en optimisant le nombre de boucles nécessaires pour accomplir ses objectifs.



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