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    Vous incarnez Max, un enfant qui vient de déménager dans une nouvelle maison et s’y retrouve en plein cauchemar. Pour pouvoir avancer dans cet environnement sombre et inquiétant, vous devrez vous fier à la représentation de votre espace péripersonnel, où votre perceptio...

    Vous incarnez Max, un enfant qui vient de déménager dans une nouvelle maison et s’y retrouve en plein cauchemar. Pour pouvoir avancer dans cet environnement sombre et inquiétant, vous devrez vous fier à la représentation de votre espace péripersonnel, où votre perception est optimale et où vous pouvez interagir avec les objets. Pour vous aider sur votre chemin, des objets vous appartenant vous aideront à vous approprier l’espace afin de rejoindre vos parents en sécurité. Attention toutefois à ne pas vous approcher trop près des objets de votre terrifiant frère, où vous pourriez bien vous laissez submerger…
    Contrôles:
    Déplacements / Movements
    Ramasser / Pick up
    Mode de tir / Throwing mode
    Viser / Aim
    Lancer / Throw
    Crédits:
    Doctorante / PhD student : Lucie Lenglart
    Game developer & game designer : Pierre Boussin
    Game developer & game designer : Enzo Dufour
    Environment Artist 3D : Neo Vallée
    Character Artist 3D : Alexia Ruillet
    Sound designer : Anne Visdeloup



    音效人物环境student



    ※ 内容贡献者名单:Steamer

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