卡普空于1997年推出的《超级口袋战士》是一款充满欢乐的Q版格斗游戏,作为《街头霸王》系列的趣味衍生作,将经典角色以二头身萌系造型重新演绎。
游戏采用独特的宝石收集系统,玩家通过攻击可获取红、蓝、绿三种宝石,分别强化攻击力、能量累积和恢复体力。12位角色都拥有夸张搞笑的必杀技,如春丽的”包包乱舞”和隆的”电光火石”,配合鲜艳明亮的卡通画风,营造出轻松愉快的对战氛围。
本作在保留格斗游戏核心乐趣的同时,简化了操作难度,新增的变身系统能在连招中触发角色强化状态。PS版追加的生存模式支持百人车轮战,而2011年PSN版更实现了网络对战功能。其将硬核格斗与休闲要素完美融合的特点,使其成为最适合好友同乐的派对格斗游戏之一。
隐藏角色豪鬼和特殊服装的解锁条件,更增添了收集与挑战的乐趣。
硬件规格
- 显示分辨率:384×224(CPS-2标准)
- 帧率:60FPS(实测59.97Hz)
- 角色数量:12名(含隐藏豪鬼)
- 动作帧数:平均每个角色350帧动画
核心系统数据
宝石系统:
- 红宝石:提升攻击力(+15%)
- 蓝宝石:加速能量累积(+20%)
- 绿宝石:恢复HP(10%)
- 最大携带量:5颗(每种颜色独立计算)
超必杀技:
- 发动条件:能量槽MAX(受击/攻击各积累50%)
- 伤害值范围:28%-42%(视角色而定)
变身系统:
- 特定连招触发(如隆的”电光火石”连击)
- 持续时间:8秒(无敌时间0.5秒)
版本差异
日版:标题《スーパージェムファイター ミニミックス》,春丽服装更保守
国际版:删除部分摔技(如桑吉尔夫螺旋打桩),难度提升约15%
移植情况
PS版(1998年):新增”生存模式”(最大100连胜)、加载时间:平均6秒
PSN版(2011年):支持网络对战、输入延迟:4帧(原街机2帧)
备注
基板编号:CP System II No.97631
隐藏要素:
- 豪鬼解锁条件:不续关通关
- 隐藏服装:在角色选择画面输入特定指令
开发轶事:
- 最初设计为《口袋战士》续作
- 宝石系统灵感来自《魔法气泡》
数据来源:HAOWANK 单机游戏库、卡普空CPS-2技术文档、《Gamest》杂志1997年12月刊
(转载请完整保留数据来源)
※ 游戏本体及图像的版权均归原制作方所有
※ 内容贡献者名单:K.exe
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