游戏背景

夜之城是一座五光十色的大都会,您在这里扮演一名野心勃勃的雇佣兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。

只要得到它,就能掌握获得永生的关键。

您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。

您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。

 

 

扮演亡命街头的雇佣兵

化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。

 

未来都市的街头百态

进入夜之城的庞大开放世界。在这里,视觉效果、复杂程度和游戏深度都将得到全新的定义。

 

盗走能够带来永生的植入体

接下有生以来最危险的任务,追寻能够带来永生的原型植入体。

 

赛博朋克 2077

毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,几十年过去了,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。

但是不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。

“惊魂”们的表现越来越狂暴:大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚出现的娱乐项目所沉迷:“超梦”(braindance)。

超梦十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的。

 

更新内容

* 请注意,并非所有玩家都曾发生以下问题。

额外内容:

1.3 版本包含以下免费DLC(可以在主菜单的“其它内容”部分下找到)。

  • 强尼·银手的替换外观
  • 多层合成皮走私飞行员夹克、荧光朋克夹克 均可以在完成任务“扬名立万”并且收到维克多的消息后去 V 公寓的储藏处找到。默认品质为稀有/不朽,同时也会解锁制作更高品质同名装备的制作规范。
  • 天穹石英“强盗” 在完成任务“死城”并且收到达科塔或者罗格的消息后,作为奖励获得或者购买获得(取决于玩家做出的选择)。如果你没有收到消息,首先请确保自己位于恶土区域,然后远离达科塔的车间。同时达科塔需要过两天才会联系玩家。

游戏改进:

  • 改善开车时的小地图缩放水平,放大缩放倍数,便于驾驶。
  • 高级动物 大幅增加屏幕上显示蓝天和天使照片的时间,方便玩家选择。
  • 添加了一个在人物技能树里重新分配专长点数的按钮。
  • 所有平台自动存档的栏位数量从 10 个增加到 20 个,快速存档的数量从 3 个增加到 10 个。
  • 在日志条目里添加了数据库链接。
  • 添加了有助于缓解/避免晕动症的辅助选项:画面中心定位点遮罩。该选项可以通过设置 → 界面 → 画面中心定位点遮罩来开启。
  • 现在中间人联系 V 推销车辆的频率会减少。
  • 改善了 PlayStation 4 平台上的屏幕空间反射,减少颗粒效果。
  • 为背包里的任务物品添加了筛选条件。
  • 现在其它任务物品下的任务物品标签在完成相关任务后会被移除,允许玩家出售或者丢弃。
  • 现在玩家可以用鼠标在物品栏里旋转 V 的模型。
  • 现在玩家制作了快速破解再把它丢弃后,依然可以制作该快速破解。
  • 为义体添加了装备比较的提示内容。
  • 改善了玩家购买的义体未满足装备等级需求时的通知。
  • 现在玩家可以批量升级制作组件。
  • 在 V 的公寓中为小不点儿添加了新的睡觉地点。
  • 现在当玩家扛起 NPC 时藏尸点会变红而不是灰化。
  • 现在地雷被拆除后图标会灰化。
  • 现在可以在扛着 NPC 的情况下使用电梯。
  • 当你凝视深渊时 更新了巴里的外观,现在变得更加独特。
  • 现在制作更高品质的同名物品时,如果物品栏里存在基础物品,那么它们将会和其它组件一样以绿色高亮。

平衡性调整:

  • 敌人的探测时间现在取决于游戏难度。简单和普通难度下的敌人将会更慢地发现玩家。非常困难难度下敌人现在会很更快地发现玩家。
  • 非常困难难度下的敌人在“戒备”状态下搜索时会变得更有攻击性。
  • 现在 NCPD 不会对开放世界事件里的尸体作出反应并且进入敌对状态。
  • 现在 NCPD 不会对使用非致命武器击中 NPC 的行为作出反应。
  • 根据在战斗中对 NPC 人群射击时的距离和使用的武器调整了伤害处理规则。
  • 任务“以我残躯化烈火”:改善了亚当·重锤在战斗期间的 AI 逻辑。
  • 任务“虎口拔牙”:改善了小田在战斗期间的 AI 逻辑。
  • 任务“电波”:改善了普拉西德在战斗期间的 AI 逻辑。
  • 任务“电波”:增加了普拉西德的入侵抵抗。
  • 任务“目击赛博精神病:有法必依”:改善了赛博精神病在战斗期间的 AI 逻辑。
  • 任务“你的每一寸呼吸”:改善了红祸的站位和瞄准。
  • 增加了金色狠婆娘(杰克的不朽手枪)的属性。
  • 任务“救人”:增加了任务开始时的弹药数量。
  • 对快速破解:连带传染进行了微调及平衡性的改善。
  • 改善了制作系统,随机品质的物品属性会根据玩家的制作技能提升。现在无法通过反复刷制作来获得品质超出相应制作技能水平的物品。
  • 现在物品的使用等级会随着每次升级而增加。请注意,该修正会影响已升级的物品。不满足等级需求的已装备物品依然可以正常穿戴,但是在卸下之后将无法再次装备。
  • 添加了更多义体插件的制作规范。
  • 添加了小刀的制作规范(游戏初期即可拥有)。
  • 更新了制作某些物品所需的组件数量,例如复而康、倾力治、快速破解、服装插件和某些武器。
  • 平衡了服装插件的制作规范。
  • 平衡了制作服装所需的组件数量。
  • 平衡了制作斯安威斯坦碎片所需的组件数量。
  • 现在玩家可以在义体医生那里买到义体:光学迷彩。
  • 调整了义体插件:感官功放的价格。
  • 现在稀有品质的统一制作规范只能在任务“有组织犯罪活动嫌疑:老虎尾巴”期间获得。
  • 更改了“委托:饭圈脑残粉”中克里吉他的价格和品质。

游戏性:

  • 修正了一个只有玩家在第一次访问服装商店时制作规范才会出现的问题。
  • 修正了一个玩家访问流浪者营地后无法使用武器和快捷菜单物品的问题。
  • 修正了一个破解中立目标不会被计入成就“圣诞树攻击”的问题。
  • 现在设备显示为“未授权”时将不会弹出技能检定的教程窗口。
  • 现在 V 使用快速移动后镜头将不会往下移动。

 

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