《超级机器人大战ORIGINAL GENERATION2》是日本游戏商万普在2005年2月3日所发行的Game Boy Advance机型专用战略角色扮演游戏,《超级机器人大战ORIGINAL GENERATION》的续篇。简称“机战OG2”“SRWOG2”。
核心特色
1. 纯原创机体与剧情
- 无版权参战:全角色/机体来自Banpresto原创(如古铁、白骑士、大曾伽)
- 双线叙事:分「地球摇篮篇」&「宇宙诺亚篇」,剧情比前作OG1更黑暗深刻
2. 战斗系统革新
- Twin Battle System:双机组队系统,可发动合体攻击(如古铁+白骑士的「暴走幽灵」)
- EX模式:通关后解锁,敌人HP/攻击力翻倍,考验极限策略
3. 隐藏要素爆炸
- 秘密机体:如「穴马」「瓦尔西昂改」,需特定条件触发(如熟练度≥35)
- 真结局路线:满足全隐藏条件后,解锁最终BOSS「原生种」
4. 动画演出升级
- GBA极限特效:必杀技加入半透明+缩放动画(如「雷光斩」的闪电残影)
冷知识
1. 开发代号「Project α」
- 原本是《机战α》的废案,后改编为OG系列续作
2. 声优梗
- 主角响介的CV(三木真一郎)同时配了《头文字D》藤原拓海,因此有「用古铁跑秋名山」的玩家梗
3. 被砍掉的合体技
- 设计图中存在「大曾伽+穴马」的「超·斩舰刀」,因动画容量不足取消
4. 数值系统的魔鬼细节
- 暴击率公式:基础值+(技量差×0.25%)+(气力-100),硬核玩家可精确计算
玩友补充
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※ 内容贡献者名单:深蓝
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