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当治愈系画风遇上平台动作,用童话包装的硬核神作!

模式:单人

主题:动作

《风之克罗诺亚》是 Namco 的一款经典系列作品。游戏是传统的横向过版,带有解谜性质的攻关。用大戒指给敌人打气,利用变成气球的敌人挑战各个关卡。游戏上手非常容易,开始了就会玩。基本过程中只会用到三个按钮,方向,跳跃,攻击,十分简单。

克罗诺亚是一个幻想出来的角色,它是一个身上蓝白相间,有着一对大耳朵的不知名类型的动物。它生活在幻想世界的“风之村”,由于佩戴有一枚风之指环,所以具有与风亲近的能力。比如,它的大耳朵可以让它在空中停留一段时间,就像雷曼(Rayman)一样,而且它还可以利用风弹打向敌人,可以让很多敌人充气从而变得圆鼓鼓的,这时就可以拾起鼓起来的敌人,可以用来当武器投掷,也可以向下扔从而让自己跳得更高(类似于二段跳)。在某些特定的场景它还可以利用风来完成更多的技能。

到了这个版本,游戏摇身一变成了 2D 的,但是还是严格遵循了系列的基本玩法。而且,2D 的画面反而使得解谜思路变得更加清晰和直观,这对热衷于 Klonoa 解谜的玩家来说简直是再合适不过了。所以这一代解谜成份基本上是大于动作成份的。

GBA 版本的 Klonoa: Empire of Dreams 画面清新可爱,操作手感相当稳定,配乐也在 GBA 游戏中属上乘。游戏有大量的关卡,而每一关都需要达成目标,但是游戏玩起来很轻松,可以认真进行思考后再做决定,一关一关慢慢攻克。而谜题的设计则循序渐进,创意十足,闪光点很多,后面的难度还真的都很有挑战性。在不断完成关卡的过程中玩家能获得足够的成就感和乐趣,压力又不那么大,可以说是当时 GBA 的休闲佳作之一,也是 Puzzle Platformer 的教科书级游戏。

 

 

核心特色

1. 独特的「抓取投掷」机制

  • 风之戒指:抓住敌人后,可当「踏板」跳跃或「炮弹」攻击
  • 三段式解谜:需组合抓取/投掷/二段跳通过复杂地形

2. 梦境主题关卡

  • 4大世界:云上庭园、齿轮工厂、甜点王国等,每关有动态背景(如漂浮的蛋糕山)
  • 隐藏梦之门:收集全部30颗「梦之碎片」解锁真结局

3. 时间挑战模式

  • S级评价:要求无伤+限时通关,奖励开发组设定稿

4. 反差萌难度曲线

  • 画风看似低龄,但后期关卡陷阱密度堪比《猫里奥》

 

 

冷知识

1. 开发代号「Project M」

  • 最初计划作为PS版《风之克罗诺亚》续作,后因市场策略改为GBA独占

2. 被砍掉的联机模式

  • 设计图显示曾计划支持双人合作,因卡带容量限制放弃

3. 角色动作原型

  • 克罗诺亚的翻滚动作参考了《索尼克》的冲刺,但加入0.5秒蓄力帧降低难度

4. 音乐制作秘闻

  • BGM使用GBA音源模拟八音盒效果,作曲人后来参与《铁拳》系列

 

 

玩友补充

看似人畜无害的画风下,藏着堪比《洛克人》的精准操作要求。2023年仍有速通挑战赛!

良性BUG:对BOSS连续投掷同个敌人可触发「无限连击」BUG!







※ 内容贡献者名单:深蓝

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