关于此游戏

《钢之炼金术师:记忆奏鸣曲》是由万代公司发行的一款适用于Gameboy Advance(掌上游戏机)的角色扮演游戏。它是仅在日本发行的两款《钢之炼金术师》GBA游戏之一,也是《流浪圆舞曲》的直接续作。

 

 

核心特色

1. 原作剧情高度还原

  • 主线覆盖:从里奥尔事件到实验室第五研究所,关键场景全收录
  • 角色语音:爱德华战斗中会喊出经典台词(「ふざけるな!」)

2. 炼金术实时合成系统

  • 元素组合:地图拾取「铁/水/火」元素,战斗中按R键即时炼成武器/障碍物
  • 环境互动:雨天可炼成「水墙」防御,沙漠地形限制火系炼成

3. 双主角切换

  • 爱德华:近战特化,炼成金属矛/盾
  • 阿尔冯斯:远程魔法,可炼成岩石傀儡

4. 隐藏人造人挑战

  • 通关后解锁「格拉特尼」饥饿模式,需在时限内喂食阻止暴走

 

 

冷知识

1. 开发代号「Project Philosopher」

  • 暗指「贤者之石」主线,初期企划包含更多血腥场面(后调整为CERO B)

2. 被删减的「人体炼成」系统

  • 数据残留显示曾设计失败炼成会随机生成畸形生物(致敬原作妮娜剧情)

3. 声优即兴演出

  • 阿尔的CV(釘宮理恵)在受伤音效中混入了「喵呜」声(制作组保留为彩蛋)

4. 最硬核隐藏Boss

  • 真结局触发后,但丁会以「灵魂碎片」形态复活,攻击附带即死效果

 

 

玩友补充

「用像素诠释『一即是全』的哲理」——尽管画面简陋,但炼金策略性与原作还原度使其成为钢炼粉的必玩之作。

彩蛋:对阿尔使用「人体炼成」会触发游戏强制崩溃,致敬原作禁忌!



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