1998 年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在 PS 上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。 由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过 660 万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。 系统:存在微弱的早期情报信号 玩家短评 现在还没有短评,发布首个短评! 请登录后发表短评 ///No.1.x.2409300156 ——————————电台频段 codec: 140.85: Roy Campbell 140.96: Mei Ling 141.80: Master Miller 140.48: Deep Throat 141.52: Nastasha Romanenko 141.12: Otacon 140.15: Meryl Silverburgh 140.07 – Developer Commentary 140.66 – Hidden Audio Tracks#该贡献者谢绝捐赠