1998 年,Metal Gear Solid(合金装备:索利德)在 PS 上发售,标志着一种新类型游戏的诞生、也是第一次使游戏像电影一样演出及效果表现。

由于小岛秀夫的制作理念,本作过场剧情全为即时演算,使得游戏的剧情与操作联系非常紧密(之后系列一直保持该传统),加之此类型带给玩家丰富的潜入方式以及在游戏中带来的紧张感,本作一出便大受欢迎,至今日全球销量超过 660 万套,使得该系列在欧美有着不亚于《最终幻想》系列的日厂出品游戏,在全球的影响力非常大。



系统:存在微弱的早期情报信号

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电台频段 codec:
140.85: Roy Campbell
140.96: Mei Ling
141.80: Master Miller
140.48: Deep Throat
141.52: Nastasha Romanenko
141.12: Otacon
140.15: Meryl Silverburgh
140.07 – Developer Commentary
140.66 – Hidden Audio Tracks

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